
Fallout od lat jest jedną z najpopularniejszych gier postapo na świecie. Teraz prym wiedzie serial na jej podstawie. Przestawiamy postapokaliptyczna historię, która od dekad fascynuje miliony fanów na całym świecie.
Serial “Fallout” szturmem podbił serca widzów na całym świecie, stając się jedną z najgłośniejszych premier ostatnich lat. Jego fenomen nie wziął się jednak znikąd – to owoc prawie trzech dekad budowania fascynującego uniwersum w kultowej serii gier wideo. Świat Fallouta, w którym estetyka lat 50. dwudziestego wieku spotyka się z brutalną rzeczywistością po nuklearnej zagładzie, od dawna stanowił gotowy materiał na wielką adaptację.
Uniwersum Fallouta od dekad fascynuje graczy na całym świecie, łącząc w sobie postapokaliptyczną wizję z klimatem amerykańskich lat 50. To świat, w którym ludzkość po nuklearnej zagładzie próbuje przetrwać w ruinach cywilizacji, chroniąc się w podziemnych Kryptach lub stawiając czoła mutantom i wrogim frakcjom na Pustkowiach. Sukces tej legendarnej serii gier stał się fundamentem dla jednego z największych serialowych hitów ostatnich lat, udowadniając, że dobrze napisane historie ze świata gier komputerowych mają ogromny potencjał na ekranie.
Poniżej przedstawiamy kluczowe odsłony serii, które kształtowały to uniwersum przez lata. To właśnie te gry przez dekady budowały niezwykle bogatą mitologię Pustkowi, wprowadzając ikoniczne frakcje, lokacje i postacie, które dziś stanowią fundament dla hitowego serialu.
Pierwsza część serii, wydana przez Interplay, zdefiniowała gatunek postapokaliptycznego RPG. Gracze wcielali się w Mieszkańca Krypty 13, który musi opuścić bezpieczne schronienie, aby znaleźć hydroprocesor i uratować swoją społeczność przed śmiercią z pragnienia. Gra wyróżniała się rzutem izometrycznym, turowym systemem walki oraz ogromną swobodą w podejmowaniu decyzji, które miały realny wpływ na otaczający świat. Gracze pokochali ją za mroczną atmosferę, czarny humor i świetną fabułę i grywalność.
Kontynuacja, która pojawiła się zaledwie rok później, była większa, lepsza i bardziej rozbudowana pod każdym względem. Akcja toczyła się 80 lat po wydarzeniach z pierwszej części, a gracz jako potomek pierwotnego bohatera, zwany Wybrańcem, miał za zadanie odnaleźć G.E.C.K. (Generator Ekosystemu Cudownej Krainy), by uratować swoją wioskę. Fallout 2 rozwinął formułę poprzednika, oferując jeszcze więcej zadań, lokacji i moralnie niejednoznacznych wyborów. Fani serii uznają dwójkę za najlepszą i najbardziej “kultową” odsłonę serii.
Po latach marka trafiła w ręce Bethesda Game Studios, co oznaczało rewolucję. Gra przeniosła serię w pełen trójwymiar, zmieniając perspektywę na pierwszoosobową (FPP). Jako Samotny Wędrowiec z Krypty 101 wyruszaliśmy na poszukiwania ojca po Pustkowiach otaczających zrujnowany Waszyngton. Choć zmiana formuły podzieliła ortodoksyjnych fanów, największe premiery gier tamtego roku nie mogły równać się z debiutem Fallouta 3, który przyciągnął do serii miliony nowych graczy i odniósł gigantyczny sukces komercyjny i artystyczny.
Stworzony przez studio Obsidian Entertainment (w skład którego wchodzili twórcy oryginalnych Falloutów), New Vegas jest przez wielu uważany za idealne połączenie starego z nowym. Gra, działająca na silniku Fallouta 3, zabierała graczy w okolice postapokaliptycznego Las Vegas. Wcielaliśmy się w Kuriera, który, cudem ocalony od śmierci, rusza w pogoń za swoimi niedoszłymi zabójcami. Tytuł zasłynął z genialnie napisanych dialogów, skomplikowanych frakcji i nieliniowej fabuły, w której nasze wybory miały jeszcze większe znaczenie niż w “trójce”.
Czwarta główna odsłona ponownie od Bethesdy skupiła się na akcji i eksploracji, wprowadzając rozbudowany system budowania osad i modyfikacji uzbrojenia. Historia Ocalałego z Krypty 111, poszukującego swojego porwanego syna na terenie Wspólnoty (Boston i okolice), była bardziej osobista. Gra zebrała bardzo dobre oceny i sprzedała się rewelacyjnie, choć część starszych fanów krytykowała uproszczenie elementów RPG, zwłaszcza systemu dialogowego.
Najbardziej kontrowersyjna część serii. Bethesda po raz pierwszy postawiła na rozgrywkę w pełni online, tworząc grę survivalową osadzoną w Wirginii Zachodniej, krótko po otwarciu Krypt. Premiera była bardzo trudna – gra cierpiała na liczne błędy techniczne i brak zawartości. Dziś Fallout 76 ma oddaną społeczność i jest znacznie lepszym tytułem niż w dniu debiutu.
Za stworzenie oryginalnego Fallouta (1997) i jego bezpośredniej kontynuacji odpowiadało studio Interplay Entertainment, a konkretnie jego wewnętrzny dział Black Isle Studios. Kluczowymi postaciami, które nadały serii jej unikalny charakter, byli Tim Cain, Leonard Boyarsky i Jason D. Anderson. Po upadku Interplay, prawa do marki zostały wykupione przez Bethesda Game Studios, które od premiery Fallouta 3 w 2008 roku jest głównym deweloperem tego uniwersum.
Serial Amazona okazał się fenomenem, zdobywając uznanie zarówno krytyków, jak i, co ważniejsze, fanów gier. Jego sukces to dowód na to, że filmy na podstawie gier komputerowych mogą być czymś więcej niż tylko odcinaniem kuponów od popularnej marki. Twórcy kupili serca publiczności kilkoma elementami:
Za sterami serialu stanęli Jonathan Nolan i Lisa Joy (twórcy Westworld) jako producenci wykonawczy, a za scenariusz odpowiadali Geneva Robertson-Dworet oraz Graham Wagner, którzy pełnili funkcję showrunnerów. Nolan wyreżyserował także pierwsze trzy odcinki, nadając ton całej produkcji.
Główne role w serialu zagrali:
Trzeci sezon „Fallouta” stał się faktem jeszcze podczas nowojorskiej premiery w maju 2025 roku, co w towarzystwie władz Amazon MGM Studios ogłosiły same gwiazdy: Ella Purnell, Aaron Moten i Walton Goggins. I choć oficjalnie nie ujawniono jeszcze obsady, trudno wyobrazić sobie serial bez kolejnego sezonu. W kuluarach mówi się również, że fabuła może czerpać garściami z gry „Fallout 3” (2008).
Kiedy zobaczymy efekty prac? Niestety, trzeba uzbroić się w cierpliwość – celujemy w rok 2027. Magazyn Esquire donosi, że ekipa wejdzie na plan w maju tego roku. Skoro produkcja niedawno wyemitowanego 2. sezonu trwała ponad rok (od listopada 2024 do grudnia 2025), a ilość efektów specjalnych raczej nie zmaleje, czeka nas długa przerwa. Ale biorąc pod uwagę jakość serii, jesteśmy spokojni – warto dać twórcom ten czas.
Po gigantycznym sukcesie pierwszej serii, drugi sezon „Fallouta” przenosi akcję prosto na spalone słońcem pustkowia New Vegas, co jest spełnieniem marzeń fanów kultowej gry. Lucy i Cooper (Ghul) wyruszają w stronę neonowych ruin miasta, by rozliczyć się z przeszłością i odkryć kolejne mroczne warstwy intrygi korporacji Vault-Tec. Twórcy zapowiadają, że nowa odsłona będzie jeszcze brutalniejsza i mocniej osadzona w politycznych rozgrywkach między frakcjami walczącymi o kontrolę nad pustkowiami.
Serial Fallout jest produkcją oryginalną platformy Amazon Prime Video. Oznacza to, że wszystkie odcinki pierwszego sezonu można obejrzeć wyłącznie w ramach subskrypcji tego serwisu. Prime Video to jedna z czołowych platform VOD w Polsce, oferująca szeroką bibliotekę filmów i seriali na wyłączność.
Światowa premiera gry Fallout to 21 listopada 1997 roku
Za stworzenie oryginalnego Fallouta odpowiadało studio Interplay Entertainment, a konkretnie jego wewnętrzny dział Black Isle Studios.
Drugi sezon serialu ma zadebiutować w grudniu 2025