
Przed nami debiut gry EA FC 27. Gdzie znaleźć grę? Kiedy premiera długo wyczekiwanej produkcji? Sprawdź najświeższe informacje i nie przegap startu dzieła EA Sports!
EA SPORTS FC 27 (EA FC 27) to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier gier tej jesieni – do sprzedaży wchodzi 25 września 2026 roku, zarówno w wersji cyfrowej, jak i pudełkowej. Grę ogłoszono 23 lipca razem ze startem przedsprzedaży i pierwszym materiałem wideo.
Wcześniejszy dostęp do gry rusza 18 września – siedem dni przed premierą, i dotyczy dwóch wydań:
Ultimate Plus jest edycją limitowaną, dostępną wyłącznie do 31 sierpnia. Potem znika ze sklepów. Ultimate Edition można zamawiać do 24 września, ale zakup jeszcze w sierpniu gwarantuje pełniejszy pakiet bonusów – w tym kartę 85+ OVR International ICON.
Od 18 września członkowie EA Play mogą sprawdzić grę w ramach 10-godzinnego triala, a w dniu premiery o 18:00 czasu polskiego rusza też darmowa wersja FC 27 Lite z wybranymi trybami.
FC 27 trafi na siedem platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 i PC. Na komputerach gra pojawi się w EA app, Steam i Epic Games Store, a na konsolach w PlayStation Store, Microsoft Store i eShopie.
Nie każde wydanie jest jednak dostępne wszędzie – Ultimate Plus Edition omija konsole Nintendo i Epic Games Store, podczas gdy Standard i Ultimate można kupić na wszystkich platformach.
Spore ograniczenie dotyczy generacji sprzętu. Nowy tryb The Grounds i rozbudowane funkcje Clubs działają wyłącznie na PS5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2, więc posiadacze PS4 oraz Xbox One nie otrzymają do nich dostępu. Działa za to Dual Entitlement, dzięki któremu można bez dopłaty przejść z PS4 na PS5 lub z Xbox One na Series X|S – postęp w FUT przenosi się między generacjami, chociaż inne tryby są przypisane do konkretnej wersji.
Wymagania sprzętowe na PC:
Warto wspomnieć o abonamencie – EA Play daje 10% zniżki na cyfrowe zakupy, a EA Play Pro na PC zapewnia od premiery dostęp do edycji z zawartością Ultimate.
EA FC 27 będzie łączyło mecze klubowe i reprezentacyjne, Football Ultimate Team, kariery menedżera i zawodnika, tryb Rush oraz nowy The Grounds. W bazie ma się znaleźć ponad 21 000 zawodników, 800 klubów, 130 stadionów i 35 lig, od Champions League po Premier League, Bundesligę i LALIGA, z kilkoma rozgrywkami kobiecymi włącznie.
Sporo zmian dotyczy samej rozgrywki. EA ogranicza automatyzację obrony – obrońcy sterowani przez komputer nie będą już sami rzucać się do odbiorów w pobliżu rywala, a większe znaczenie zyskuje ręczne przełączanie zawodników i wyczucie momentu. Piłki z rożnych częściej lecą w przestrzeń, czysta główka wymaga lepszego ustawienia. Więcej kontroli trafia też do ataku. Triggered Curved Runs (L1 + R1 / LB + RB) pozwalają na zakrzywione biegi omijające linię obrony, Pass & Follow Runs (L1 + R1 + X / LB + RB + A) wysyłają zawodnika łukiem po oddaniu podania, a off-balance dribbling sprawia, że najlepsi dryblerzy utrzymają piłkę mimo kontaktu fizycznego.
Zapowiadany jest też rebalans PlayStyles – cechy specjalne nie powinny już tak mocno odstawać od bazowych statystyk zawodników.
Największa nowość to The Grounds, współdzielony świat piłkarski, w którym w jednej instancji może spotkać się do 100 graczy. Centralną strefę The Terrace otaczają trzy dzielnice – Montclair, Zeiza i Parkside – inspirowane francuskim futbolem miejskim, argentyńskim potrero i robotniczymi korzeniami brytyjskiej piłki. Do dyspozycji są mecze small-sided, dobierane spotkania 11v11, ligi i turnieje Clubs oraz Kickabouts, czyli minigry pokroju Bocce Ball czy Balloon Ball.
Przebudowy doczekał się też system Clubs. Wszystkie 13 archetypów jest odblokowanych od startu, reset nie wymaga monet, a system Masteries pozwala przenosić trwałe premie między archetypami. Uzupełniają je czasowe modyfikatory Amps w czterech tierach.
W Football Ultimate Team pojawia się Gallery, warstwa kolekcjonerska, w której kompletowanie zestawów kart podnosi Gallery Level i odblokowuje nagrody. Znika też dotychczasowy podział brązowych, srebrnych i złotych kart na warianty Common i Rare.
Sporą przebudowę przechodzi także kariera menedżera. Rynek transferowy działa teraz w oparciu o system Expected Transfer Value (xTV), który dynamicznie wycenia piłkarzy na podstawie formy i sytuacji rynkowej. Same negocjacje dzielą się na etapy z opcjami rat, wymiany zawodników i klauzul odkupu. Oceny piłkarzy też nie są już stałe – Dynamic OVR zmienia je w trakcie sezonu w zależności od morale i gotowości meczowej. Nowością są również Manager Live Creator Challenges i Practice Arena.
Okładkę w wersji Standard i Ultimate Edition dostał Kylian Mbappé, a na limitowanej Ultimate Plus zobaczymy wspólnie Mbappé i Jude Bellingham, dla którego jest to już trzecia okładka serii z rzędu.
Oficjalny Reveal Trailer pojawił się 23 lipca 2026 roku razem z ogłoszeniem gry. Widać w nim The Grounds, FUT Gallery, fragmenty meczów i elementy kariery.
Za grą stoi EA SPORTS, sportowa marka Electronic Arts, która po wygaśnięciu umowy licencyjnej z federacją piłkarską zastąpiła markę FIFA nową serią EA SPORTS FC, zachowując przy tym ciągłość rozwoju.
Twarzami projektu są John Shepherd, VP i GM EA SPORTS FC, odpowiedzialny za wizję marki, oraz Gilliard Lopes, Principal Gameplay Designer stojący za filozofią zmian w rozgrywce. Obaj podkreślają, że FC 27 powstawało w ścisłym kontakcie ze społecznością i twórcami internetowymi – EA zorganizowało playtest kariery w kwietniu 2026, testy The Grounds i fundamentów rozgrywki w maju, a od 5 do 25 sierpnia trwała zamknięta beta dla zaproszonych graczy. Przy przebudowie transferów pomogła platforma TransferRoom, która dostarczyła model xTV, a autentyczność całości opiera się na umowach z ponad 300 podmiotami piłkarskimi.
Po premierze gra będzie rozwijana sezonowo – kampanie, wydarzenia na żywo i Premium Passy mają uzupełniać zawartość przez cały rok.
Premiera gry EA FC 27 odbędzie się 25 września 2026 roku. Grę można znaleźć na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2.
Gra EA FC 27 jest symulacją sportową, więc nie ma typowego głównego bohatera